Концепт-арт для игры The Last Story

Задача: Разработать сценарий синематеки, создать концепции помещений и объектов для ролика Дата: 06.2007

Ко мне обратились с предложением создать синематеку для игрового проекта под рабочим названием The Last Story. Эта игра должна была стать «шутером» от первого лица в жанре фантастика. Через несколько недель после начала работ, когда у меня был готов черновой вариант сценария и первые наброски некоторых сцен синематеки, финансирование разработки игры было приостановлено. К сожалению, к полноценной реализации проекта я так приступить и не успел, а о дальнейшей судьбе игры мне ничего не известно…

В двух словах об идее игры: Будущее, небольшую группу людей отправляют в далёкий космос в исследовательских целях. Свой путь они должны провести замороженными, прибывая несколько лет в капсулах. Что-то пошло не так, корабль сбился с курса и долгое время провёл неподвижно находясь за луной. После пробуждения, команда сумела вернуться на землю, но их ждал неприятный сюрприз — отсутствие людей и полное обледенение планеты. Теперь им надо выжить и разобраться в происходящем.

Концепт-арт для игры The Last Story